Warrior
Descripción General
El Guerrero es la típica clase melé usuario de espada. Usan la Fuerza para mejorar brutalmente sus habilidades físicas. Poseen la mayor vitalidad innata o valor para la salud y sus habilidades ofensivas son lentas y poderosas.
Atributo Principal
- Fuerza: Mejora el valor de ataque físico y resistencia.
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo | Descripción |
|---|---|---|
| Armadura | Juego de Armaduras | Armaduras metálicas altamente defensivas fabricadas en diversos materiales |
| Arma | Espadas a dos manos | Grandes espadas o Daikatana para máximo daño físico |
Habilidades Destacadas
- Múltiples habilidades de fortalecimiento (buff) que mejoran capacidades propias y de grupo
- Habilidades ofensivas lentas pero de alto poder
- Excelente capacidad de tanqueo contra jefes
Ventaja Clave
Ideal para jugadores que desean liderar grupos gracias a su alta supervivencia y buffs de party.
Blader
Descripción General
El Blader es una clase cuerpo a cuerpo rápida para usuarios de espadas, conocida por su esquiva y precisión mejoradas, así como por la velocidad de sus habilidades. Usan la Fuerza para mejorar tanto su destreza como su fuerza, dándoles más flexibilidad que un Guerrero.
Atributos Principales
- Fuerza: Aumenta el daño físico
- Destreza: Mejora la precisión y velocidad de ataque
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo |
|---|---|
| Armadura | Conjunto ligero o medio |
| Arma | Espadas de una mano o duales |
Habilidades Destacadas
- Velocidad de habilidades superior
- Alta tasa de golpe crítico
- Solo dos habilidades de fortalecimiento de grupo
- Dependen de fortalezas individuales: producción de daño y críticos
Estilo de Juego
Perfecto para jugadores que prefieren combos rápidos y daño sostenido en lugar de buffs de party.
Force Archer
Descripción General
Los Arqueros de la Fuerza son una variación de los Magos que prefieren manipular en lugar de amplificar la Fuerza. Visualizan y crean un Arco Astral, arma que mejora su precisión y velocidad crítica.
Atributos Principales
- Inteligencia: Aumenta poder mágico
- Destreza: Mejora esquiva y precisión
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo |
|---|---|
| Armadura | Conjunto de Batalla (equilibrado) |
| Arma | Cristales duales |
Habilidades Destacadas
- Rango de ataque más alto de todas las clases, superior incluso al Mago
- Daño más preciso y exacto con alta tasa de críticos
- AoE menor que los Magos, pero más concentrado
- Tiempo de lanzamiento más rápido de todos: alto DPS
Magia de Soporte
Único entre las clases
Poseen poderosas habilidades de curación de un solo objetivo y de grupo, así como mejoras útiles para nuevos jugadores (junto con los Magos).
Force Shielder
Descripción General
Los Force Shielders son una de las dos clases que han aprendido a materializar la Fuerza en un arma real. Han adquirido la capacidad de visualizar y crear un Escudo Astral, reliquia que les proporciona mayor Defensa. Esta es la clase tanque básica con la Defensa más alta de todas las clases.
Especialización Dual
A diferencia del Force Blader, el Force Shielder puede especializarse en una sola área:
| Tipo | Enfoque | Atributos | Estilo |
|---|---|---|---|
| Sword Force Shielder | Habilidades físicas de espada | Fuerza y Destreza | Daño crítico y peleas cuerpo a cuerpo |
| Magic Force Shielder | Habilidades mágicas tipo cañón | Destreza e Inteligencia | DPS en lugar de alto daño instantáneo |
| Híbrido | Uso pleno del potencial | Balanceado | Habilidades mágicas paralizantes en PvE |
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo |
|---|---|
| Armadura | Juego de Armaduras |
| Armas | Hoja (espada) + Cristal |
Habilidades Destacadas
- Poderosa habilidad de grupo para absorber daños
- Habilidad de curación básica (única, aparte del Force Archer)
- Últimas habilidades con las técnicas más críticas de todas las clases
- Buenos defensores y atacantes al mismo tiempo
Versatilidad Táctica
Puede proteger eficazmente al grupo mientras mantiene presión ofensiva, adaptándose a cualquier situación.
Force Blader
Descripción General
El Force Blader tiene como tema a un espadachín mágico. Usan la Fuerza para potenciar sus artes de cuchillas y han desarrollado habilidades únicas de debuff que ninguna otra clase posee.
Atributos Principales
- Balance de Fuerza, Destreza e Inteligencia: Fomentan uniformemente los tres atributos principales
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo | Descripción |
|---|---|---|
| Armadura | Conjunto de Batalla | Traje protector balanceado hecho de diversos tipos de fibras |
| Armas | Katana + Orbe | Combinación espada-magia |
Habilidades Destacadas
- Pueden usar habilidades mágicas dirigidas tipo cañón
- Habilidades de espada más fuertes, imbuidas de fuerza
- Ataques poderosos encantados con maldiciones que causan efectos negativos junto con daño
- Habilidades de debuff únicas en el juego
Complejidad y Desarrollo
Clase de Jugadores Avanzados
La clase más flexible pero que requiere más tiempo para desarrollarse. La complejidad en el uso de habilidades de maldición la convierte en la mejor opción para jugadores experimentados.
Diferencia con Force Shielder
A diferencia del Force Shielder, el Force Blader debe desarrollar ambas esferas (física y mágica) para poder usar maldiciones efectivamente.
Wizard
Descripción General
El Mago es el usuario mágico básico. Usan la Fuerza para amplificar el poder de los elementos que los rodean de manera similar a lo que un Guerrero hace con su propia fuerza.
Atributo Principal
- Inteligencia: Aumenta el poder de ataque mágico
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo | Descripción |
|---|---|---|
| Armadura | Conjunto Marcial | Armadura balanceada con enfoque mágico |
| Arma | Orbes duales | Controladores en forma de globo que generan pentagramas |
Habilidades Destacadas
- Poderoso resultado de daño con el mayor área de efecto (AoE) de todas las clases
- Capacidad paralizante en habilidades más fuertes
- Varios buffs que afectan objetivos amistosos y party
- Cruciales para controlar masas de enemigos
Fortalezas y Debilidades
Defensa Inferior
Los Magos poseen la defensa más baja, pero se compensa usando el efecto aturdidor de su magia avanzada tácticamente.
Rol de Soporte
Conocidos por sus buffs básicos de Salud y Defensa, usualmente realizados en recién llegados para ayudar en su progreso inicial.
Gladiator
Descripción General
El Gladiator es una poderosa clase cuerpo a cuerpo que depende del recurso Rage para infligir daño cercano y de largo alcance. La Ira se acumula mediante el uso continuo de habilidades, poniendo al Gladiador en un frenesí.
Atributo Principal
- Fuerza: Beneficia enormemente el poder de ataque
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo | Descripción |
|---|---|---|
| Armadura | Armadura Pesada | Alta protección para combate agresivo |
| Arma | Chakram | Arma única circular con alcance medio |
Habilidades Destacadas
- Mecánica de Rage que aumenta poder conforme combate
- Excelente para infligir daño en Área de Efecto (AoE)
- Daño cercano y de largo alcance
- Estilo berserker con frenesí creciente
Estilo de Combate
Ideal para jugadores agresivos que disfrutan combos prolongados y daño creciente a medida que la batalla avanza.
Force Gunner
Descripción General
Un estilo de batalla especial impulsado por la fuerza, creado en secreto. El Force Gunner se especializa en habilidades de francotirador de largo alcance y poderosos daños en Área de Efecto. Tejen ataques físicos y mágicos para destruir a sus enemigos desde lejos.
Atributos Principales
- Inteligencia: Aumenta poder mágico
- Destreza: Mejora velocidad de ataque y ataques críticos
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo |
|---|---|
| Armadura | Armadura Mediana |
| Arma | Pistolas / Cañones mágicos |
Habilidades Destacadas
- Velocidades de ataque más altas
- Alto índice de ataques críticos
- Combinación de ataques físicos y mágicos
- Poderoso daño AoE a distancia
- Especialización en francotirador de largo alcance
Ventaja Estratégica
Combina la versatilidad de un híbrido físico-mágico con la seguridad del combate a distancia, ideal para PvE y PvP.
Dark Mage
Descripción General
El Dark Mage es la última clase introducida en el juego. Se describe como un clan de magos que se enfrentaban a la fuerza y anhelaban un poder más allá de la magia mundana. Después de décadas de investigación, pudieron fusionar las almas de los muertos con la Fuerza, creando magia que puede invocar tanto la oscuridad como la ligereza de los seres.
Atributo Principal
- Inteligencia: Maximiza el poder de invocación y magia de almas
Equipo Predeterminado
| Tipo | Equipo |
|---|---|
| Armadura | Conjunto Marcial |
| Arma | Orbes |
Habilidades Destacadas
- Magia de invocación única que fusiona almas con la Fuerza
- Puede invocar oscuridad y luz
- Daño continuo (DoT) poderoso
- Debuffs y control de multitudes
- Última clase agregada al juego
Lore y Poder
Fruto de décadas de investigación prohibida, el Dark Mage representa la fusión entre vida y muerte, controlando fuerzas más allá de la magia tradicional.
Estilo de Juego
Perfecto para jugadores que disfrutan mecánicas de invocación y DoT, con alta complejidad estratégica.